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Tag Archives: ressourcen
Vom Skript zum Spiel: Abhängigkeiten Revisited!
Wie ich bereits neulich erklärte, entstehen bei der Zusammenstellung von Gegenständen, Zaubern, Helden, Events, Karten, usw. bald Abhängigkeiten, weil eine Ressource auf andere zurückgreift. Mit großer künstlerischer Begabung habe ich dieses Gewirr in ein leicht verständliches Schaubild gefasst und dabei … Continue reading
Posted in Programmieren
Tagged abhängigkeiten, datentypen, open source, projekt, python, ressourcen
3 Comments
Vom Skript zum Spiel: Eine kleine Geschichte über Abhängigkeiten
Heute ist astronomisch gesehen der zweite Sommertag im Jahr. Damit kam und verschwand der Frühling, ohne dass selbst eine Alphaversion meines RPG-Editors erschienen wäre, und statt Ausreden zu erfinden, verzichte ich zukünftig auf Zeitangaben. Alles, was ich zu sagen habe, … Continue reading


