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Vom Skript zum Spiel: Abhängigkeiten Revisited!

Wie ich bereits neulich erklärte, entstehen bei der Zusammenstellung von Gegenständen, Zaubern, Helden, Events, Karten, usw. bald Abhängigkeiten, weil eine Ressource auf andere zurückgreift. Mit großer künstlerischer Begabung habe ich dieses Gewirr in ein leicht verständliches Schaubild gefasst und dabei … Continue reading

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