Category Archives: RPG

Die Chimäre vom “Diablo III”-Bürger

Patrick Beuth von Zeit Online nimmt in seinem lesenswerten Artikel “Ein Grundgesetz für Gamer” die Debatte um die Einflussmöglichkeiten von (besonders Online-)Spielern auf ihre Spiele auf, die sich auf den Gegensatz von bloßen “Konsumenten” und mit Rechten ausgestatteten “Bürgern” zuspitzen … Continue reading

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One Piece Osideke 6: Ausbruch

Man kennt das: So viele Ideen für den Fortgang des RPGs, doch man kommt einfach nicht vom Fleck. So wie Zorro aus seiner Gefangenschaft ausbrechen will, suchen die Spieler mit einem rollenspielerisch nicht sehr eleganten, aber effektiven Dialog einen schnellen … Continue reading

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Vom Skript zum Spiel: C++, die Hölle und Styles.

Seit Tagen keine Anime geschaut, obwohl gerade ein paar interessante und ein paar grenzwärtige Titel erschienen sind. (Apropos, ich hätte wissen müssen, welche Folgen meine letzten Einträge für den Spamfilter haben. ^^”) Stattdessen habe ich einiges getan, um den RPG-Editor … Continue reading

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Vom Skript zum Spiel: Karteneditor

Als ich das letzte Mal über den Plan schrieb, langweilte ich mit der Auflistung der Werkzeuge, die mir helfen sollen, einen vollständigen RPG-Editor und -Engine zu programmieren, und lehnte mich weit aus dem Fenster, als ich behauptete, zumindest den Editor … Continue reading

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Critical Hit: Kampfsystem in klassischen RPGs

Mein Dreimal Gesegnetes Flammenclaymore aus Wahrsilber wird dich zerschmettern!!! …. huh? Oh, nur 13 Lebenspunkte Schaden. Was, er greift mich mit dem Feuerregen der Hölle Stufe 5 an?! Arrgh, verdammt, zum Glück trage ich die Antike Rüstung des Elbischen Kriegsherrn … Continue reading

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